异军突起--虚拟现实
前两天应邀去见了一个朋友,他聊到他的产品–虚拟现实,顺便去他公司看了他们在做的东西。
虚拟现实
开始接触到这个词应该是去年,具体什么时候已经忘记。
随着科技的飞速发展,陆续有听闻科技界的一些相关新闻。
前端时间三星发布新品,扎克伯格突然出现在场,引爆新闻界。随之吹来的是扎克伯格携手三星共造虚拟现实的未来之风。
其实一直不知虚拟现实为何物,只能在新闻上看到一个跟眼镜一样的盒子。
直到去朋友那里见到这个实物,才初识卢山。
所谓虚拟现实,就是给眼睛一个另外的虚拟视野,而这个视野是3D场景的,看上去很真实。
产品是一个厚厚的3D眼镜+安卓智能手机上(苹果尚不支持)的APP。需要把手机装到眼镜前方,打开APP。
通过头部的摇晃控制手机的陀螺感应器和视觉焦点控制手机进行操作。
朋友展示了几款游戏,场景跟在PC上玩CS一样,3D感很强,画面流畅,控制灵敏,体验相当不错。
产品做的相当棒,是一个全新领域的产品,前景非常好。
但是目前来说,我觉得还需要解决几个问题:
硬件上:
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眼镜和手机的组合不是一个最佳的体验,太麻烦。
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眼镜太笨重,戴着头部难受。
软件上:
- 如果能把系统嵌入眼镜盒内,整个过程就在眼镜上完成,而不要把眼镜和手机捆绑在一起,体验会更加。
- 缺少一个成型的APP应用市场,能够完成下载安装到打开的全流程。
- 由于是安卓系统,在手机上对权限的获取是个大问题。
- 由于产品非常前卫,缺少开发者耕耘,目前使用价值不高。
推广方面:
- 由于产品太新,知道的人太少,因此推广的力度和策略都需要非常有考量。
尽管如此,也阻挡不了这款产品成为未来逐角未来科技市场的一支异军。